網(wǎng)絡(luò)爭(zhēng)吵可以說(shuō)是隨處可見(jiàn)的一種現(xiàn)象,甚至不少人也會(huì)在觀戰(zhàn)的同時(shí)加入到戰(zhàn)局當(dāng)中,將爭(zhēng)吵的規(guī)模進(jìn)一步擴(kuò)大,而由日本游戲公司 SEEC 制作的文字冒險(xiǎn)游戲《炎上中》(炎上なう)就是采用了這么一個(gè)特殊題材。前段時(shí)間這款游戲正式推出了繁體中文版,看不懂日文的玩家也可以通過(guò)本作享受到網(wǎng)絡(luò)“撕逼”的快感了。
由于是網(wǎng)絡(luò)爭(zhēng)吵主題,《炎上中》的背景也特意做成了類(lèi)似于社交網(wǎng)站“Twitter”的界面樣子,并命名為“Tmitter”。玩家將扮演普通網(wǎng)民,在這個(gè)社交網(wǎng)站上進(jìn)行一些常規(guī)的推文轉(zhuǎn)發(fā)或編寫(xiě),容易給人一種強(qiáng)烈的代入感。而且游戲名既然帶有“炎上(網(wǎng)絡(luò)用語(yǔ),意指網(wǎng)絡(luò)罵戰(zhàn))”一詞,玩家要做的自然是產(chǎn)生一些引發(fā)爭(zhēng)議的推文,從而讓身邊的人們展開(kāi)一輪又一輪的罵戰(zhàn),最終導(dǎo)致關(guān)系決裂。
除此之外,游戲本身也和現(xiàn)實(shí)比較接軌,故事的進(jìn)程發(fā)展受到玩家的粉絲數(shù)影響,而如何增加粉絲量,這又考驗(yàn)玩家的發(fā)言水準(zhǔn),十分接地氣。當(dāng)然游戲還設(shè)有了“炎上結(jié)局”和“普通結(jié)局”,這場(chǎng)網(wǎng)絡(luò)爭(zhēng)吵風(fēng)暴最終如何收?qǐng)觯珣{玩家的抉擇。目前游戲已經(jīng)免費(fèi)登陸雙平臺(tái),感興趣的玩家可不要錯(cuò)過(guò)了。